如果想要镇压“终末螺旋”,则主管应该集中所有员工,并令他们在情报部左侧的走廊中等候,待“终末螺旋”一出现就迅速发起猛攻。
“终末螺旋”激光的伤害非常恐怖,且自带减速效果。因而给员工附加反侵蚀力场盾并让他们直接穿过激光是很不明智的选择。在主管不熟悉它的攻击机制,尤其是不会躲避激光时,它会对主管的员工造成巨大的威胁。
较为常用的躲避“终末螺旋”激光的方式是利用电梯特性。现版本电梯已经改版,不需等待,会瞬间将员工从电梯间传送到另一边,因此派遣员工通过电梯来瞬移躲过“终末螺旋”的攻击是可行的。
同时,在员工输出火力足够的游戏后期,镇压“终末螺旋”将变得越来越容易,员工甚至可以在“终末螺旋”的激光还未扫过半个设施之前就将其彻底击溃。切记千万不要派遣持有攻击距离为“极近”武器的员工去攻击“终末螺旋”,他们会很容易因进入“终末螺旋”的伤害判定区域而持续受到高频的侵蚀伤害并死亡。
食物—新鲜。替代品—很好。
我们—生存。我们—吃。我们—腐烂。成为—食物...
“新鲜的食物”(琥珀色的黎明)会在每个部门的随机走廊中生成四只棕黑色的小蠕虫。这些蠕虫的口部长着尖牙,背上长有较薄的褐色甲壳,身体两侧还生长着一些琥珀色的泡状物体。
考验信息
考验名称:新鲜的食物
考验数量:每个部门四个
出现地点:随机走廊
危险等级:teth
考验抗性
生命值:35
物理(2.0)抗性极低
精神(1.0)抗性一般
侵蚀(1.0)抗性一般
灵魂(2.0)抗性极低
考验能力
“新鲜的食物”的能力
跳跃攻击
1/1
“新鲜的食物”会在走廊里徘徊,但不会爬出这个走廊。当有单位靠近时,它们会通过跳起撕咬的方式发起攻击,造成1-2点物理伤害并移动到目标身后。
每40-60秒,“新鲜的食物”会以组为单位钻入地下并瞬移到其他走廊中。再次出现时,走廊里所有靠近“新鲜的食物”出现位置的单位都将受到1-2点物理伤害。
当所有生成的“新鲜的食物”都被镇压后,击败提示将出现,琥珀色的黎明将被判定结束。
镇压建议
“新鲜的食物”对等级较低的员工而言是一个巨大的威胁,它们通常成群行动,一旦对员工发起攻击后就会紧跟着不放。因此,由于游戏内存在职员受到抗性低于1.0的伤害时会减速的设定,“新鲜的食物”能对那些低勇气或是物理抗性较低的员工造成极大的威胁。
因为“新鲜的食物”攻击方式附带位移,能迅速移动到员工身后,因此员工若是没有足够的攻击速度或是持有的武器抬手速度过慢,就很难打中它们。如果可能的话,推荐使用抬手较快的远程武器(前期最适合的是手枪模板的武器)来镇压“新鲜的食物”。主管也应该避免派遣那些低勇气或是物理抗性较低的员工参与镇压。
前期最适合用来镇压“新鲜的食物”的e.g.o是小喙,决死之心的护甲和刺耳嚎叫,终末火柴之光的武器也能起到极佳的效果。
品尝—味道。避免—不能。
我们—生存。我们—吃—吃—吃—吃...
“食物链”(琥珀色的黄昏)会在每个部门的随机走廊中生成一只形似“新鲜的食物”的蠕虫,只不过“食物链”的体型更为巨大。它们的甲壳更加厚实,上面还生长着几个较大的琥珀色泡状物体。
考验信息
考验名称:食物链
考验数量:每个部门一只
出现地点:随机走廊
危险等级:waw
考验抗性
生命值:550
物理(1.2)抗性较低
精神(0.8)抗性较高
侵蚀(0.5)抗性较高
灵魂(2.0)抗性极低
考验能力
“食物链”的能力
“食物链”和“新鲜的食物”所组成的大军
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设施内每个部门的随机一条走廊的一侧都会生成一条体积庞大的蠕虫“食物链”。“食物链”生成时会对周围的单位造成30-40点物理伤害,且在生成后会以较慢的速度径直从走廊的一端爬向另一端。在移动过程中,“食物链”不会转向。如果它在移动时有任何单位靠近了它的嘴部,则它会每1.5-2秒抬起头对目标进行一次撕咬,造成50-70点物理伤害。夶风小说
“食物链”移动到走廊的尽头时,它会生成3只“新鲜的食物”,然后钻进地里并在设施内的另外一条随机走廊出现,出现时同样会对周围的实体造成30-40点物理伤害。“新鲜的食物”的行动机制和作为黎明考验单独出现时相同,但它们会和生成它们的“食物链”传送至相同的房间。“食物链”仅会在跟随它的“新鲜的食物”不足3只时生成“新鲜的食物”,且跟随单个“食物链”的“新鲜的食物”数量不会高于3只。
如果“食物链”承受的单次攻击伤害超过了它最大生命值的5%(即约为28点),“食物链”的移动速度将在接下来的1-2秒内降低至原有的10%。
当所有“食物链”和它们生成的“新鲜的食物”都被镇压,击败提示将出现,琥珀色的黄昏将被判定结束。
镇压建议
请主管确保在琥珀色的黄昏开始前,设施内的所有存活文职已经被清理的差不多又或是设施内没有会响应文职死亡而出逃的异想体。每个部门都会出现的“食物链”对文职造成的伤害是毁灭性的。
“食物链”的攻击伤害较高且攻击频率较快,在出现时还会对周围的职员造成一次伤害。主管的职员正面和其相遇时,一般会受到1-2次来自“食物链”的撕咬伤害和多次来自“新鲜的食物”的小额伤害。“食物链”能对正面和其相遇的职员造成极大的威胁,物理抗性较低的职员受到的弱抗减速效果还会增加他们被“食物链”撕咬的次数。除非主管的职员拥有0.3以上的物理抗性,正面和“食物链”交战或是提早在走廊等待都是极为不明智的选择,它的高额伤害很可能会导致主管的主力员工出现伤亡。
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