首先不卖关子,先报告进度。目前第二卷完成了第二章,好了我知道了。一定有人尤其是进了群里的某人会说,这半个月了才一章?我知道进度很慢。1因为我第二章重新搞了三次,我实在是有点不满意,懂吧。就是觉得不是很带劲儿。所以移除了一些段落,又重组了另外一些。希望这些废案以后用得上。
今天审视过自己之前的修改之后,想把一直纠结的事情说一说。你们的评论我都看了。有两个人的评论想聊聊。第一个人自己删了一些回复。所以我把大致意思说一说。其实他们俩的问题可以归结为同一个问题。我不知道现在网文的现状啊,我不怎么看也是头一次写网文。但是我看动画欧美英剧比较多0。
日本动画最主要的问题就是藏线索。打着什么智慧对决之类的旗号挂羊头卖狗肉。以柯南为甚把读者当傻子耍,人在那根据你漏出来的线索0想啊思考啊。然后你最后哎!我没告诉你!你想你马呢臭傻逼?我很反感这样。
第二是美剧英剧里常出现的问题。烂尾,权力的游戏之类。或者dc的笑蝠,有个拿着剧本的就硬说他聪明,多智而近妖。完全不顾4之前的线索是不能基于其制定出这种计划。搞得读者:他拿着剧本怎么玩?你直接把剧本告诉一个角色你跟我说你马呢?
第三是搞些什么木头桌子铺棉被当坦克用,女的ac中间藏雷这种直接拿读者当傻逼的段落。归根结底是不尊重人。我觉得这1样不好。读者并不是你的敌人,或者仇家。你的作品也不是你需要应付的差事。我不愿意应付,就像我玩英雄联盟不愿意投降一样。
我觉得一个作者完全可以不搞智力型的角色。你要是想搞,你就好好弄。我把那些有用的线索都在文章里至少提过两次。再多我怕你们觉得我拿你们当傻逼。这就是我缺乏经验导致的纠结比,我不知道说多少次比较好。所以我实验6了两种做法。比如说第十六章的决战,有心的可以去数数我提了多少次雅儿贝德的盾牌。甚至乌尔贝特本人都说了几次。
我没有7骗过你们,以后也绝不会骗你们。
我希望这是一场你我之间的健脑游戏。我把所有的东西摆在台面上,你们来看看到底猜不猜得出。我希望你们猜得出来,就像你选中单亚索,我选打8野酒桶,我往中路发个正在路上。你就懂得需要把食指放在大招上。就像跳舞。
我希望这对我以及你们都是一场享受。是一场在浑浑噩噩的工作之余对大脑的一种健身。躺在床上舒舒服服地对大脑的锻炼。3反正我是挺喜欢一次一次审视自己的作品甚至推倒重来的乐趣的。我知道你们很可能会觉得慢,但是我真心希望它能附和我以及你们的标准。ωWW.chuanyue1.coΜ
当然了最主要的9还是我的标准。
所以我完全理解最开始我提到的二位的想法。与其自己思考,最后被作者骗。我不如直接问我来的实在。我也想告诉你,但是我觉得这就剥夺了你思考的乐趣。思考是一件很有意思的事情。我知道他们只是忌惮于被我骗。
我在这里郑重的发誓,我绝不会骗你们。他们提到的所有问题,实际上有一半,比如说雅儿贝德为什么会对乌尔贝特动手。我在最后一章都告诉你们了。这是我埋在开头的伏笔。
其次关于迪米乌哥斯,我对他实际上是有安排的。因为很简单的道理:他是一个非常好的角色可以体现乌尔贝特与飞鼠的不同的人物。是一个很好的讨论混乱邪恶与守序邪恶到底有什么不同的人,我不知道什么时候用得上他,但是关于他的大纲我已经拟定好了。
这个你们可以放心。写一个故事很简单,让这个故事体现我想讨论的问题又绝对避免强加与说教,并且能自然的融入整体的发展之中就很难。就像用沙子堆一条模拟的河流。很难做的自然。
下一个矛盾是我想很好的把人物塞满,少用一些描述。而多用一些故事来把人物的皮囊好像毛绒玩具一样填满。我很反感只是设定一个人物,却完全没有体现这些设定的东西。说他是混乱邪恶就是混乱邪恶,结果净做些守序的事情。我决心做出不同来看看。穿书吧
啰嗦了不少,总的来讲就是第二卷还没写完,我没有在混。
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