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有些老玩家当年是不同意帮会捐献的,他们都要走了,谁知道还能不能再联系上,或者联系上的时候,他们已经GG了?如果是十块八块的捐掉也就算了,现在帮会捐掉的是让他们每个人都损失了一笔不算小的财物。
外人不清楚,他们知道,很多高层就没拿钱,反而自掏腰包填补了普通玩家的损失。
当年他们没有任何付出,现在却要白吃人家的成果吗?没良心的觉得这是惊喜,天上掉馅饼。稍微有点良心的,都觉得自己的脸皮发烧。
根据去领取的老玩家的直播,他们最低也能领到一套房子,还有一张每个月两千元的消费卡(至少可连续领取五十年)——蒙罗非元是硬通货,两千元收入虽然属于低收入,但在蒙罗非只是吃喝已经没问题了,玩家又没有太多的额外消费。
现在的蒙罗非领主并没有像1.0那样,可以监控全部玩家,动辄把违规的玩家下线,好让他们遵守秩序,但随着越来越多玩家的涌入,玩家们闹出来违规违法事件每天依然保持在两位数。这听起来多,相对于玩家的数量来说,这真的是微不足道的个例。
这可不是因为玩家目前就是个格叽球,而是他们把蒙罗非人当成了兄弟姐妹,到了兄弟姐妹的家里,总不能给人家弄得一团糟。
而与宝宝相聚的玩家,对这些都无所谓,在没有其他比宝宝更重要了。
雪纤浔:“霍伊,你为什么还没有治好你的耳朵?”
霍伊是一头受重伤留下残疾的魔狼,当年他的腿在雪纤浔赚到足够的钱后,已经完全治愈了,但霍伊却一直拒绝治好他的耳朵,他表示自己这样比较帅,雪纤浔也说他这样很帅——那时候雪纤浔就后悔,十分后悔,怎么就找了这么一句话哄孩子呢?
所以关服的时候,她特意叮嘱霍伊治好他的耳朵,缺了一只耳朵其实丑死了。
“如果我治好了,您就会认不出我了啊。您看,这次不就是靠着它认出我的吗?”
真是让人又想笑,又要哭。唉……
菜肉包和他的包子胜利会师,肉包子还变成包子给菜肉包拉起了车,他拉车的技巧和当年一样,只有菜肉包能欣赏,毕竟那是自家的包子。穿书吧
《空间裂缝2.0》开启后一周,玩家们依然在地府登录,当他们地府之后的出生点,换成了海中城市。
海洋世界里用来当烟花的,竟然是各种巨大的闪光水母,它们的身体就像是纱裙的裙摆,身上闪烁的光芒五颜六色。人鱼们驾着海马拉的车,很像克总的巨型章鱼八条爪上有六条抓着可以载人的大篮子,虎鲸和海豚一会追逐玩耍一会又跑回来邀请玩家上背……
最好的海洋乐园,也要甘拜下风。
开启第十天,种花家驻蒙罗非大使馆成立,两国交换了国书。据小道消息流传,国家正在研究如何让托星人来到蓝星“玩游戏”。只有极少数人反对,认为托星人如果来到蓝星,是来夺取种花家普通人的工作,抢夺他们的魔力的。超过九成九的正常人都认为这是好事,很多人都期盼着迎接来自托星的客人,可以带着他们去吃自己家乡的特产。
开启第十四天,出生点换为了精灵城。
精灵族的世界树重新成长了起来,玩家们的出生点竟然是世界树之下的城市,精灵们的焰火是鲜花做成的,爆.炸的同时各种颜色的花瓣铺满了天空,独角兽、飞马、彩虹鸟还有七色龙在城市里悠闲的走来走去,玩家们蹦跳起来甚至能触摸到世界树部分垂下来的枝条,挂在上面荡秋千。
他们真的去荡秋千了,精灵们并没有阻拦,反而带着他们一起荡。精灵族的世界就是美丽的代名词,这里就算垃圾桶都美得想让人带回家去当装饰品。
因为没怪可杀,只有纯任务升级,这一次玩家的升级速度比之1.0的升级速度平均值上说,要慢上不少的。
大多数玩家玩闹的心态还是更多的,到了风景很好的地方,或者有美食的地方,或者其它,都会停下来,这样升级速度就慢了。但是那些闷头升级,不停做工作的玩家,速度就快多了。
升级最快的第一梯队,十天左右就能选择是长手还是长脚了。大多数都会选择手,这样他们能够干的事情就更多了,所以十五天后,他们就是……长了手脚的格叽球了——短短粗粗的手脚和胖胖的肚子还是很协调的,不会看起来太古怪。
手脚齐全后,玩家们前往任务中心时,就能接到打怪任务了。
托星的世界里,大批量的怪物群还是有的,即便是蒙罗非的领土范围内也不少。其中大多数都是魔化昆虫,少量的魔化昆虫是生物链中的一环,大量的魔化昆虫就像蝗虫成群起飞一样,反而会对生态造成毁灭的打击。
玩家们要对付的就是其中比较弱小的魔化昆虫群落,这些昆虫大多数竟然还都很漂亮。
随着他们的能力提升,未来还有各种各样的怪物等待着他们去战斗。他们也可以去做快乐的生活党,都是他们自己的选择。
而玩家们在快乐发展的同时,官方和蒙罗非也展开了各方面的合作。
在科技学术上互通有无后,双方都发现了一些问题。ωWW.chuanyue1.coΜ
蒙罗非的技术确实比蓝星的要高,毕竟快两百年的差距在那了。
但也没有蓝星以为的高了那————么多。
蒙罗非的这种超科幻风格,其实和他们的发展与蓝星的侧重不同有关。
在接受了蓝星的科技后,蒙罗非确实也走上了科技与魔法两条腿迈步的道路,但是,蒙罗非累积更深的毕竟是魔法,当他们在发展的道路上遇见了问题,首先还是思考该如何用魔法解决问题,科技的那一条腿更纤细。
蓝星则恰恰相反,他们在科技路上走得太多,魔法那一条腿才是弱腿。
举个例子,要获得某种更坚硬、更有韧性,重量又更轻的钢铁,要怎么办?
魔法侧会选择拍护符,雕刻符咒,超凡者直接附魔。科技侧则会研究新型的合金,思考该在原有钢铁的基础上加什么。
当他们得到了对方的技术后,原先的思维方式却还没有改变。所以魔法的发展经常是无序的,可以说是一门经验学科,但很容易视线弯道超车或者三级跳。科技的发展却要详细摸清楚规律,有时候总卡在一个地方几年甚至几十年。
种花家这边,莫名感觉到了一些安心——虽然说起来也是有些羞愧了,人家坦诚以待,他们却含有自己的小心思。
但总而言之,双方的合作越发的稳定了。同时也像传言中的那样,种花家在研究让托星人前往蓝星的方法,目前看来,理论上是没问题的,因为双方这一次是彻底的抓到彼此的宇宙定位了,只是还不能确定,托星人前往蓝星人到底会使用怎样的方式。
2.0开启之后一年,种花家开始出现一些波折,国内的话,就是遗产继承权方面的官司,突然变多了起来。
因为这个时候,有多名年龄在三十到五十岁之间的中青年,觉醒了超凡。蓝星过去最高的觉醒年龄为42岁。但实际上,三十岁以上,而且不是1.0的玩家,是完全没有觉醒超凡的记录的。而这些新的“高领”觉醒者,毫无意外都是2.0的玩家,并且已经在2.0里觉醒了超凡。
空间裂缝对外公布,在线人数最多只能保持两千万,虽然这对于一个“网游”来说,在线人数是可怕的。可相对于过去的1.0来说,这个人数上线却太少了,1.0巅峰时刻几十亿蓝星人都在托星的各地忙碌着。
但是,在过去的一年中,很多人认为,2.0将无法再现1.0的辉煌,甚至最高的两千万在线人数都不可能满,有几百万就足够了。
毕竟,时代不同了。三十七年前,蓝星还是个无魔世界,1.0对所有人都充满了无法替代的吸引力。三十七年后,蒙罗非那边虽然依然有神奇的地方,景色也很美,但也仅此而已了。
它变成了一种“风景”游戏,可能还有美食。但蓝星的VR游戏发展也很快,有很多VR游戏虽然真实度没那么高,但游戏性比跑去托星却大得多了。
普遍观念是,2.0最大受益方是国家,蒙罗非的技术在那摆着,以至于早期根本没有资本入场。蒙罗非承诺的老玩家的财产,如果有谁去世,他的子女去官方申请文件时,在初期很少有其他子女争抢。
可能觉醒超凡……那么一切的意义就都不同了。
原来不争抢的子女要争抢一下,原来不争抢的国家则必须要争抢一下!
虽然他们国内的乱子都还没平息,但如果不争,那就更别想平息了。
科学技术无国界,《空间裂缝2.0》也应该无国界。
“无国界个屁啊!!!”
作者有话要说:嗷呜,明天这个番外完结,下面小可爱萌是想先看队长爹的番外,还是想先看权杖和老骑士的番外?缪谢尔的情况是在队长爹番外里的
呃……好像就这两个番外了吧?小可爱萌还有其他想看的番外吗?
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