但只有叶昭自己知道。

  这种情况想要利用好的话,完全就是另外一副局面,但是爱丽丝也说的有道理,公司的隐私同样也是相当重要,这让他不由得眯了眯眼。

  如果是可以让人在虚拟世界之中进行工作的话,或许可以省下不少功夫?

  但是这种事情。

  想要做起来也是没有这么容易的。

  要知道虚拟世界虽然现在已经可以说是初步构建出来,但是实际上内部的运行逻辑,在许多细节上都必须要进行完善。

  单单依靠爱丽丝肯定是没办法做好。

  所以在其他不同方面。

  也必须要对这些情况有所预料,当然这种事情虽然说起来简单,但是真的做起来的话,出现的难题完全可以说是一个接着一个。

  结案是为了保密工作的话。

  目前的这个结构也不好做太多的变动,毕竟荒野大镖客这款游戏的重要程度,在叶昭看来可谓是相当之高。m.chuanyue1.com

  哪怕是出现一些意外情况。

  也都是必须要将其给顺利完成的存在,只不过就算是如此,星耀将其完成也依然不是一件简单的事情。

  叶昭沉吟一声。

  “既然是为了保密的话,那么关于这方面可以不进行变动,但是为了顺利接通不同区域之间的沟通,专门开发出来一个APP吧。”

  “到时候上面的信息交给你来进行监管,确保在一定范围的情况下,还是可以让不同区域的人了解到进度的。”

  “这样互相之间也容易配合,省下一部分人的工作时间,从而提高他们的工作效率。”

  听到叶昭这样说。

  爱丽丝也是微微点了点头。

  在这一周的时间内,曙光游戏又成功的招收到几十名新员工,这些员工的到来,让目前整个曙光变得越发活跃起来。

  因为其中的大部分都是青年人,所以自然是会对自己接下来进行的工作,具备着相当之高的期待。

  但是这些新人地话。

  除非是其中出类拔萃地家伙,不然在曙光工作室的内部,还是只能够安排进行一些重复性的工作。

  不是所有人都可以参与到其中地。

  这一点当然是会有不少人明白,也会有不少人选择不赞同,只不过叶昭自己也是没办法改变这一点。

  因为除非是完成荒野大镖客之后。

  不然的话。

  现在的曙光游戏压根就没有太多多出来的精力,可以让这些年轻人自由发挥,对此叶昭也只能心中轻叹了口气。

  “总之,关于不同区域的管理工作一定要做好,除开这点之外,最近这段时间,威软还有没有其他动作?”

  叶昭继续问道。

  爱丽丝微微颔首说道:“根据目前获取到的情报,威软这阵子依然是在不停的收购游戏工作室,而且数量正在不断变多,对此索拟那边似乎十分不满。”

  “对于威软这样的行动,索拟那边似乎也是表达了谴责的情绪,对于这一点倒是完全没有让人预料在内。”

  叶昭对此反倒是笑了笑。

  “很正常,毕竟说到底,他们两个才是正儿八经的竞争对手,威软游戏部门和索拟之间有争端,可以说是十分正常。”

  “我们曙光游戏,只不过是前阵子才突然冒出来的搅局者罢了,硬要来说的话,完全和两个庞然大物之间有着区别。”

  他对于索拟和威软的争端倒是并不意外,因为威软虽然是在针对曙光游戏,但是实际上关于自己的游戏部署行动。

  可以说一步都没有落下。

  这一点。

  从收购游戏工作室上就已经完全可以看的出来,会出现这样的情况,就是因为威软一直想要扩张自己的游戏阵容。

  从而依靠会员制度。

  在市场上率先的占据到领先地位,这一点,不管是从任何一个角度,都完全是可以清晰无比的看出来。

  但也正因为如此。

  索拟才会十分不爽,因为按照威软这样下去的话,自己依然是会有惊人的市场损失。

  但是这两则如果是要对付曙光游戏的话。

  那就会变得彻底的一致。

  老实说。

  这也是没有办法的事情。

  毕竟现在曙光游戏所展现出来的潜力。

  自然是会被他们两个给戒备,但是不管是从任何一个角度来说。

  只要可以利用好的话。

  剩下的倒也不算是什么太过困难的事情。

  尤其是对于叶昭来说,这种情况本来就是属于可以利用的环节。ωWW.chuanyue1.coΜ

  他沉吟一声。

  继续朝着爱丽丝开口说道。

  “既然威软还在不断收购游戏工作室的话,我们这边也必须要让索拟感受到紧迫感,暂时表现出曙光游戏没有进军的他们游戏地盘的情况,并且让他们两个知晓到这个消息。”

  “互相之间现开始争斗起来再说。”

  “而且目前为止,还有一份最为深厚的底牌,暂时还没有动用。”

  “那就是威软现在要收购最为关键的暴白游戏。”

  这可不是一件小事。

  要知道暴白游戏可是推出过多款经典系列作品,其中包括《魔兽争霸》系列、《星际争霸》系列、《暗黑破坏神》系列、《魔兽世界》、《炉石传说》、《风暴英雄》。

  想到这里。

  叶昭心中便是叹了口气。

  说起暴雪早期岁月里的故事,并非都是花团锦簇般的绚丽多彩,伴随暴雪的更多的是步履维艰。

  暴雪的两位创业者的目的都很明确:做自己喜欢、更受玩家欢迎的游戏。

  一个游戏大片的开发,往往需要一年甚至更长的时间,投入与回报的周期比较长。

  初期,迈克·莫怀米和艾伦·阿德汗这两位创始人为了支付员工的薪水,经常需要从个人信用卡提取现金,依赖个人的借款来支撑公司。

  在那段时间里,他们的压力相当大,既要调动雇员的最大积极性发挥其才智,又要承受只出不入“耕耘期”的阵痛。当时,从资金流动的视角看,他们几乎一无所有。

  但正是这样的情况下。

  才让暴白游戏在后来获取到的成功。

  毫无疑问。

  刚开始的暴白游戏和曙光游戏之间差距不大,但是后来就不一样了。 穿书吧为你提供最快的开局制作恐怖游戏,吓哭全球玩家更新,第217章 过去的暴白免费阅读。https://www.chuanyue1.org