但楚河为了阴间指数,不仅会着重刻画奥斯曼大军,还会把奥斯曼大军刻画的英武不凡,帅气兼霸气。
具体形象会参考地球上的电影《征服1453》。
还会在玩家注定的战败之后,故意把苏丹陛下回到他忠实的君堡的画面,反复放给玩家们欣赏。
强制性让精罗震怒!
这还只是视觉冲击的那部分。
在玩家战败的时候,还会同步播放欢快的奥斯曼音乐,余音绕梁疯狂洗脑,让精罗玩家们双倍震怒!
这会让玩家很不爽,甚至会让楚河被痛骂!
但这又如何!
为了阴间指数,楚河敢冒天下之大不韪!
楚河不仅要保留此设定,还会继续加强在玩家战败之后,吹嘘奥斯曼天军的设定!
精罗震怒?
吊死爱希工作室老板?
震怒就对啦!
多怒点,来点阴间指数。
当然,楚河专门恶心玩家的想法只能自己想想。
可不能直接给员工们这样说。
但楚河既然敢写出这样的设定,那自然也有着自己充分的理由。
“奥斯曼是反派?”
楚河风轻云淡的摇了摇手指。
“他们是玩家的敌人,但并不是需要丑化的反派。”
“如果我们把奥斯曼的部队设置的很拉跨,很丑,很野蛮,那岂不是无形之中降低了游戏的格局?”
“记住,我们的精罗玩家们,他们对抗的不是一个蛮族部落,而是一个强大的帝国。”
“一个武德充沛的,被称为罗马帝国奥斯曼王朝的绿萝!”
“所以我不能削弱奥斯曼,反而要把他们塑造的高大上一点。”
孙指导恍然大悟,拍了拍自己的脑门哦哦哦连续哦了三声。
“哦!原来如此!我懂了!”
“一个强大的强盛帝国做对手,才更能体现我们战斗的艰难!”
“老大你这个设计还真的可以哦。”
甄白梅也点头思索。
“为了避免战败之后看到人家大军入城的场面,玩家也会更加努力吧?”
在孙指导的带动之下,其他的几个员工都是纷纷顿悟。
作为新员工的许灵英,心中更有犹如惊涛骇浪!
在战败之后嘲讽主角的设定,在其他游戏里不是没有。
但其他的游戏即使嘲讽,也更多的停留在玩家本身。
楚河的嘲讽,并没有直接的把主角鲜血淋漓展示出来。
而是以一座城市的陷落,一个帝国的覆灭,融合历史和游戏,进行强力的嘲讽打击!
没有对玩家嘲讽,但在挑动情绪的效果上却完爆直接嘲讽!
这样绝对可以激起玩家的好胜心!
好胜的玩家,配合无限的关卡。
这意味着什么?
懂了!
许灵英几乎是被吓倒了!
原来这些看似恶心玩家的设定,其实是一个连环套!
玩家无法通关,所以会看到战斗失败奥斯曼入城。
玩家看到奥斯曼入城,所以玩家会愤怒而想要避免战败。
玩家不想战败,只有进行无限的关卡挑战!
这样一来,玩家就会无限的投入时间和精力!
《抢滩登陆1453》这款原本不算太耐玩的游戏,也会因为玩家的心态变化,而变得加倍耐玩!
这就是楚总的思路吗?
对,一定是这样的!
楚总的思路总是这么不走寻常路!
但想必楚总的成功秘诀。
爱希能够不断做出精品高分游戏的原因,也正是因为如此吧?
许灵英暗暗的下定决心,一定要认真学习,一定要全力以赴的跟上楚河的步伐。
哪怕只是追着楚河的背影奔跑,也要一直往前!
出于彻底学习楚河的想法,许灵英也就丝毫不端着了。
她像一个好奇的学生那样,举手问道:“楚总啊,对于游戏大的设定我基本上是没有疑问了。”
“但这个……”
许灵英指了指楚河画的一个很抽象的游戏设定草图。
“这个玩家的主武器——进口诸葛连弩。”
“拜占庭的守军使用来自东方的诸葛连弩,这我认可。”
“经历了这么多年,原本的诸葛连弩得到了改良,变成了最高每分钟180发,我也认了。”
“甚至单发的诸葛连弩,在改进之后变成的双管诸葛连弩也很合理?”
“但作为诸葛连弩,口径楚到122毫米……”
“这个是不是有点?”
不仅好学的许灵英这样问了。
就连向来喜欢拍楚河马屁的朱九金,这次都孙指导附体一般吐槽道:“我要是有一台口径122毫米的双管诸葛连弩,这家伙放在君堡城墙上,奥斯曼管他有多少人来不全杀了?”
“事后估计君士坦丁十一直接封我为凯撒副帝了。”
员工们的这个疑问,楚河也是完全承认的。
因为原版的抢滩登陆主武器是重机枪或者双管火炮,可以享受突突突的快感。
所以楚河在做企划的时候,也参考了一下原版。
楚河对防御主武器诸葛连弩的离谱加强,这倒是真的为了让游戏更好玩。
让游戏打起来更刺激。
《抢滩登陆1453》,还是要做的尽可能好玩的。
因为楚河做的是阴间游戏,不是垃圾游戏!
如果游戏水准太差,就算被系统审核通过,但销量口碑双差那就没什么搞头了。
楚河没想着做什么旷世神作,但也要保证一定的游戏性才能赚的多嘛!
而且在第一批的精罗玩家震怒之后,等一周之后确定了阴间指数,到时候再宣传一波吸引路人粉。
销量狂飙,口碑回升,同时分成比例也很高。
岂不美哉?
楚河微笑且自信的说道。
“诸葛连弩确实不合理。”
“双管122毫米口径的连发诸葛连弩,更不合理。”
“但我们是游戏,而不是真正的历史模拟。”
“如果要较真的话,这一座孤单堡垒就一个人防守,早就被奥斯曼大军给踏平了!”
“我为什么要搞这个穿越级火力的诸葛连弩?”
“其实就是为了游戏趣味性做出的小修改。”
“大家都知道,《抢滩登陆1453》本身是一款更适合热,兵器时代的游戏。”
“只是我们选择了一个竞争相对更小的时代背景,把游戏从热,兵器强行改成了冷兵器。”
“如果仅用普通的弩箭的话,打击起来太没打击感了。”
“嗖嗖嗖的射箭,哪儿有轰轰轰的轰他娘兮带劲?”
楚河做出一个突突突的手势,继续说道。
“而且如果不大幅度加强防守火力的话,区区一座孤单碉堡怎么守住四面八方的敌人?”
“总不可能强行把敌人的进攻规模强度也调低?”
听到楚河说降低进攻规模,员工们都是疯狂摇头。
很显然,即使是孙指导这样的贵物,甄白梅这样的总务门外女,或者许灵英这样刚入职几天的新人。
他们也都知道敌人进攻规模的重要性。
《抢滩登陆1453》的战斗规模,一定!
要搞大!
在楚河进行了解释之后,虽然大部分员工们还是对双管122毫米口径诸葛连弩有所吐槽。
但因为没有更好的办法,所以大家也就没什么意见了。
总体而言,这一次的会议并没有持续太长的时间。
无论是给员工们解答疑惑,或者说听取员工们的意见。
都没有太多的流程。
原因也很简单。
因为《抢滩登陆1453》本身是一款内容不多的简单游戏,没太多讨论的必要。
别看设置了50个有限关卡,和后续无限的自动生成关卡。
但游戏的地图始终是一样的。
远方的背景贴图是君堡的城墙。
玩家的正面是一片海滩。
背后是旱地行舟的奥斯曼舰队。
敌人就从海滩和舰队,以360度的方向进攻。
每一关的地图都一样。
偏偏你还没法喷!
因为游戏就是死守一座小碉堡,总不可能这座小碉堡到处跑吧?
除了每一关的地形都一模一样之外,游戏的敌人种类也是很少的。
前两关只有大头兵东方伯伯。
这种经典的炮灰步兵没有盔甲,手持长矛拿面方盾就冲上来。
从古代波斯帝国开始,一直到近现代,东方伯伯作为西亚地区代表性的炮灰兵种,被各路猛男揍了两千多年。
如今在《抢滩登陆1453》里,东方伯伯作为基础兵种自然也是一样的被乱杀。
后面会渐渐的出现轻骑兵、重骑兵,铁甲冲车,披甲战象,禁卫军耶尼切里等兵种。
但暂不考虑出空军。
总体来说,就是轻重步兵、轻重骑兵、以及一些攻城器械兵种。
作为一个拥有50关以上的游戏,这点兵种数量在地球上是肯定要被喷的。
但在游戏水准奇差无比的平行蓝星,游戏兵种重复天经地义,几乎不会被喷。
关键是《抢滩登陆1453》设置的兵种有限,这很合理啊!
又不是奇幻游戏,什么妖魔鬼怪都可以往里塞,作为历史游戏,能参加抢滩作战的兵种本来就有限。
兵种少?
兵种少就对了!
符合历史嘛!
至于要问为什么进攻方奥斯曼,他们的兵种需要符合历史。
而防守方122毫米诸葛连弩,却不需要符合历史?
这就叫灵活多变的符合历史嘛!
游戏地图万年不变。
游戏兵种屈指可数。
游戏模式简单粗暴。
游戏剧情全靠CG。
这样的《抢滩登陆1453》自然没太多讨论的空间。
在会议快速结束之后,诸位员工们各自分配了任务,但也会互相协作一起做工作。
对于《抢滩登陆1453》的前景,楚河是谨慎看好的。
这款游戏放在如今的地球上的话,估计只能吸引少量的拜占庭粉丝玩。
很难在商业上获得成功。
但在水平堪忧的平行蓝星,完全可以表现出至少中等偏上的竞争力。
再适当的宣传营销,吸引一下精罗分子。
凭着游戏本身还算中规中矩的质量,和题材的固定粉丝群体。
顺便消费一下爱希积攒起来的口碑。
销量应该不至于太差。
当然了,对于楚河来说比销量更重要的是阴间指数。
楚河愿意哪怕评分低,哪怕销量一般,也是一定要把阴间指数搞上去的。
为了阴间,这一次楚河准备充分!
在让其他员工们去干活之后,楚河自己则准备起了游戏的两首主要BGM。
首先楚河准备发布一首游戏的主题曲。
这首主题曲将会和游戏的CG一起放出。
在之前的两款游戏中,楚河对于游戏的音乐都不是很重视。
第一款《大树模拟器》只配了一点免费的公用小曲。
第二款《暴力鬼火摩托》则是直接在版权库里选了几十首便宜的土嗨慢摇咚鼓。
但现在的第三款《抢滩登陆1453》,楚河很重视游戏音乐。
重视的第一首,就是在地球上广为流传的精罗主题战歌!
《你将如闪电般归来》!
这首产自希腊的音乐,在地球的中文互联网上广为流传,音乐磅礴大气却又充满了悲壮感。
同时进行两条线的曲调,记载了历史与希冀的歌词。
再配合一个古老帝国彻底覆灭的历史背景故事。
让这首《你将如闪电般归来》在国内互联网上作为精罗战歌经久不衰。
楚河打算为游戏配上这首经典音乐,在前期就最大程度上调动玩家们的情绪。
让精罗粉丝玩家们头皮发麻,产生无穷的使命感。
让普通路人玩家在音乐中了解背景故事,使得即使是路人也能产生代入感。
总之,音乐、CG、简介等等,全都要为一件事服务!
那就是调动玩家的情绪。
用一首歌的时间,让玩家最大限度的代入游戏其中。
只有这样,他们才会成为游戏的忠实粉丝。
这样才能让游戏更为广泛的传播,获取更多的销量。
更为关键的是——先把精罗骗进来,先把玩家们的情绪调度起来。
后面再来狠狠的一波阴间情绪输出。
从狂喜到震怒,短时间内情绪的激烈变化,绝对可以输出海量的阴间情绪。
楚河仿佛已经看到了未来:
一个被BGM和CG宣传吸引入坑的精罗玩家,玩着玩着发现这游戏竟然是宣传绿萝的?
这绝对精罗震怒,然后阴间指数狂飙!
让楚河拿到高额的游戏分成。
这个计划很完美。
就是有点对不起那些热情的精罗玩家。
但算命先生说过,楚河是一将功成万骨枯的命。
一个游戏公司的成功,本身就是建立在坑无数玩家的基础上。
不信去看看人家马氪公司的口碑。
但并不影响马氪公司成为最大的游戏公司。
忙碌的楚河将音乐制作一肩挑,当一个模范老板。
首先要做的就是《你将如闪电般归来》。
楚河可以用系统生成游戏曲谱,然后电子合成。
但试验了一下之后,楚河感觉效果不是很好。
曲调是有了,但在感染力上还是缺了一点。
“哎,看来仅凭AI技术还是无法完全取代人工的。”
“除了闪电归来之外,我还有另外一首经典音乐要制作,算了,这种艺术的活区区一个系统是不懂的。”
“我也就不指望这个废物阴间系统了。”
掏出手机,楚河拨通甄白梅的电话。
“喂,小梅啊,你过来一趟,我要出去跑个业务。”
叫来甄白梅之后,楚河原本计划带着她去一趟本市的文化馆。
但正在查询相关信息的时候,楚河偶然看到了一条新闻。
“希腊国宝级乐团——希腊亚历山大乐团来我市开办专场音乐会,还有最后五场!请抓紧机会购票……”
这条消息瞬间就吸引了楚河的注意力。
自己准备制作的两首音乐,无论是《你将如闪电般归来》还是另外一首。
都和希腊文化有着相当密切的联系。
这本来就要找人来配乐,现在人家亚历山大乐团恰好来国内这边表演,岂不是天意安排?
去文化馆或者中介找的乐团,哪可能比人家正宗嘛!
于是楚河果断的让甄白梅联系那边,看能不能请亚历山大乐团额外搞点商业活动。
通过国内承办方的关系,楚河也比较顺利和那边搭上了线。
双方约定在一起喝茶。
楚河带了甄白梅和许灵英两位出来,算是带她们见见世面。
承办方的代表是李经理,他作为可以抽成中间人,对楚河自然很热情。
但亚历山大乐团那边,他们的团长——一个白胡子小老头,似乎对额外的商业合作不是很感兴趣。
虽然出于给承办方面子的因素,他来到了茶楼和楚河会面。
但看得出来,亚历山大团长其实不是很想来。
“李经理,麻烦你翻译一下,我这边乐团下午三点还有一场排练,如果有什么事的话,我们就尽快吧。”
楚河听了翻译之后,也直接道明了来意。
“我们是爱希游戏工作室,最近打算开发一款拜占庭题材的游戏,并且打算给游戏写两首歌。”
“歌我们倒是已经写好了,曲调歌词都准备就绪。”
“不过在录制方面,我们试过电子合成,也请过几家在业界享有盛誉的专业乐团。”
“但由于这两首歌都很有历史沉重感,所以一般的乐团表现不出来。”
“恰好你们亚历山大乐团也在这边,我就想着既然是拜占庭音乐,那肯定是你们专业。”
“用原滋原味的希腊乐团录制,想必可以做出更好的效果,让我们的游戏更加出色。”
“当然,价格好商量。”
楚河提出了自己的想法。
本来以为大家都是出来做生意的,有钱就挣呗。
不料亚历山大乐团的团长,似乎有点自诩为老艺术家,还有点看不上游戏的样子?
只见这位亚历山大团长说道:“有商业合作的机会自然是好的。”
“但我们亚历山大乐团在整个业界,全球范围内都享有盛名,能做到几十年来长盛不衰,就是因为我们对音乐质量的严格把控。”
“我们现在正在举行演出,近期之内可能不太有时间去录制游戏音乐。”
“其实呢,以前也有游戏公司找我们为游戏进行配乐,但都被我们婉拒了。”
“要知道,我们对音乐的要求是很高的。”
“听楚先生您说,你已经把曲谱写好了,只是想我们来演奏?”
“我虽然不怎么玩游戏,但我也知道游戏行业的音乐质量普遍一般,以电子合成技术为主。”
“不知道楚先生你提供的曲谱,会是一首怎样的歌呢?”
“音乐是一门高尚的艺术,如果对应的游戏音乐无法楚到高尚的水准,那样会拉低我们乐团整体的质量……”
没想到事情居然不顺利!
本来楚河以为大家都是商业组织,只要谈好了价格就OK。
但现在看来,人家亚历山大乐团似乎并不是很热衷于给游戏配乐。
因为人家十分怀疑,楚河提供的游戏音乐水准很一般。
为一首一般的音乐在一款一般的游戏中配乐。
可是会砸了他们家只做精品的名声!
说白了,平行蓝星的游戏行业整体水平太低,游戏配乐也十分的野蛮粗犷。
长期以来,游戏音乐几乎就是劣质合成音乐的代名词。
人家亚历山大乐团好歹玩了几十年艺术,属于艺术鄙视链上游。
多少是有些看不上给游戏配乐的。
更何况还是一家游戏公司提供的乐谱。
一个做游戏的公司,能玩出多好的音乐?
见场面有些僵硬,承办方李经理连忙拉着亚历山大团长走出去,似乎是想单独聊一聊。
甄白梅也有些为难的问楚河道:“楚总,我们……是不是被婉拒了啊?好像这些玩艺术的,看不起我们游戏?”
楚河淡定的摇了摇头,轻声对甄白梅说道:“这个世界鄙视链是永远存在的。”
“就像是同样是音乐圈子,内部也有鄙视链。”
“鄙视链的存在很正常,我们游戏行业虽然号称第九艺术,但也必须承认目前游戏在鄙视链的位置比较低。”
“而我们要做的,就是改变这一情况。”
“那个亚历山大的演出我看了,他们确实实力很强,有狂的资本。”
“但他绝不是那种清高腐儒,也并非没有合作的意愿。”
“否则的话他完全可以不来。”
“他愿意来,就证明亚历山大乐团其实并不介意在演出期间,额外挣一笔外快。”
“特别是我们现在曲谱都是有的,乐团只需要排练几遍便可以完成演出,算是很轻松的挣钱了。”
甄白梅疑惑的问道:“既然他愿意合作,但为什么又端着那么高的架子?难道是一种谈判手段。”
楚河点了点头。
“当然是一种谈判手段。”
“让高贵的亚历山大乐团,为你们水准未知的游戏音乐配乐?”
“可以。”
“但得加钱。”
楚河一眼就看出了亚历山大团长的心态。夶风小说
这是一个本身实力很强,有些高傲的音乐家。
同时他也不介意铜臭一下挣笔外快。
但前提是……要么这笔外快水准高。
要么外快的数字真的很大。
解决这一问题最简单的方法,就是直接拿钱砸晕!
楚河个人也倾向这一方法。
但在了解到了人家的身价,和日常商演的收入之后,再看看系统账户里的资金。
楚河感觉目前爱希的实力,还不够拿钱砸晕人家。
不是楚河舍不得钱。
关键是钱确实不够啊!
而且也不可能把所有的钱都给乐团。
总得留一些资金用于后续游戏开发。
爱希给出的价格,只能按照市场价。
价格不美丽,又是给鄙视链底端的游戏做配乐,说不定就做出一款低口碑粪作,还得搭上亚历山大乐团配乐的噱头名号。
如果楚河是亚历山大本人的话,说不定也会拒绝咧。
听了楚河的话之后,甄白梅建议道:“既然我们预算不多,人家也不愿意合作,我们要不然去找家便宜的小乐团,或者干脆直接电子合成算了。”
“反正我们有曲子,合成起来应该很轻松的。”
“游戏嘛,音乐都不重要的。”
楚河叹了一口气,用悲悯的目光看了看甄白梅。www.chuanyue1.com
“唉,游戏的音乐不重要?”
“又是一个被低劣的游戏水准,给洗脑了的可怜的娃。”
的确,在平行蓝星的大部分人看来,游戏的音乐其实并不重要,听个响稍微有点氛围就行。
给游戏制作太优质的音乐,纯属浪费时间精力和投资!
就连甄白梅这样的,已经在爱希待过一段时间的员工,也还是有着看不上游戏音乐的想法。
但楚河自然不可能和她们一个水准。
地球出身的楚河,对游戏音乐的重要性颇有体会。
也见证过多款凭着出色音乐而封神的作品。
楚河对甄白梅说道:“你的想法是错误的。”
“游戏是第九艺术,艺术永远没有终点。”
“游戏的音乐,也是艺术品的重要组成部分。”
“要知道我们爱希成立以来,一直都力求把优质的游戏带给玩家,为此我们要重视每一个细节。”
“在别的公司那边不重视的游戏音乐,在我这边却会是重点内容。”
“不然我也不会专门联系亚历山大乐团。”
“我愿意砸钱,为的就是做出最优秀的游戏音乐!”
“或许你现在不懂,但很快你就会懂的。”
楚河说的风轻云淡,但又十分的认真,仿佛在描述一个远大的理想。
同样在一旁的许灵英听了楚河的话,整个人都傻掉了!
一款游戏,竟然如此的重视音乐?
整个行业都不重视游戏的音乐环节,但楚河偏要重视!
明明可以用免费的电子合成技术来配乐,现在却非要花大价钱,请人家高傲的音乐家来做配乐。
这明明是不必要的迷惑行为。
但原来却有如此伟大的理由?
其他游戏公司都不重视。
楚河却非要重视。
难道这就是为什么爱希能够做出精品游戏?
这种精益求精重视细节的精神,才是楚河能够成功的原因吧?
不对,这应该只是楚河成功的原因之一。
在楚河学长身上,在这家爱希工作室里。
自己需要学习的地方,真的还有很多很多。
被楚河深深震撼到的许灵英,不禁主动说道。
“我一开始也不是很清楚音乐对游戏的重要性,但我现在似乎明白了一点。”
“这样吧,楚总。”
“我卡里零花钱还挺多的,这笔请亚历山大乐团的资金。”
“我就替公司出了吧。”
“恰好我想通过这次机会学习一下,希望楚总给我一个机会。”
许灵英诚恳的表情说明了她并不是在开玩笑。
没想到自己手下的员工,竟然愿意自掏腰包给老板补贴!
许灵英的这种奉献精神,真的是让楚河……
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